Fala aí leitor Gamer !!!

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segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Pessoal... fikei um tempo sem postar... mas vou compensar isso com uma noticia sobre o xbox!!!

Colocando um jogo pirata no xbox 360 bloqueado!!!
VC vai presisar:
um xbox ( obivio )
um computador conectado a internet
um pen drive de 8 gb ou superior dependendo do jogo

baixe um jogo completo...
recomendo esse site
http://www.xbox360iso.com/showthread.php?t=276480&highlight=assassin
mehor olhe abaixo:




Fazer downloads de games de Xbox 360 e gravar em DVDs com 100% de aproveitamento é uma tarefa fácil, mas exige um pouco de conhecimento. Vou organizar este artigo em três tópicos base (download, teste e gravação), detalhando as melhores fontes de download, padrões e pacotes de download, a validação da imagem ISO, verificação de integridade, testes CRC, SS, DMI, PFI, checagem de Wave, Stealth patching, softwares usados para gravar a imagem em disco, qual mídia usar visando custo/benefício, e pra finalizar um FAQ com as dúvidas frequentes. Recomendo ler o glossário abaixo com a descrição dos termos usados neste artigo.






  • Imagem ou ISO – As imagens que me refiro neste artigo são imagens de disco, também conhecida como ISOs, a ISO nada mais é que uma cópia exata do DVD em forma de arquivo único de 7.4gb (o tamanho pode variar);



  • Hoster - Hosters são serviços de hospedagens de arquivos, como o Rapidshare, Megaupload e Uploading;



  • Rip - Ripar um DVD significa criar uma imagem do disco em arquivo de fácil compartilhamento na internet, de forma que a outra parte quando baixar seja capaz de reproduzir cópias do DVD partindo do arquivo;



  • DLC - São pacotes gerados pelo gerenciador de downloads jDownloader, esses pacotes são arquivos contendo uma listacompleta de download totalmente monitorável e gerenciável;



  • Download direto – É o download onde você não depende da disponibilidade de usuários para baixar seus arquivos, todo download é feito diretamente de um servidor (o contrário do que ocorre em Torrents);



  • P2p - É o sistema de compartilhamento em que os arquivos p/ downloads não ficam hospedados em um único servidor, e sim em vários usuários (seeds), o sistema busca partes do arquivo em vários seeds até concluir o download;



  • CRC – Verificador de integridade do arquivo;



  • Torrent - É o p2p mais usado no momento;



  • Stealth patch – Patch aplicado em games do Xbox360 para permitir o jogo na Live, de forma que a Live não identifique como jogo pirata e possa banir o console da rede;



  • Wave – A Wave é referente ao desbloqueio que foi aplicado em seu Xbox360, atualmente temos games na Wave 1, 2, 3 e 4, se seu xbox foi desbloqueado numa wave muito antiga ele não irá suportar uma mais recente, mas isto pode ser solucionado com o Wave patcher que altera a Wave da ISO, mas isto é assunto para outro artigo, não vamos entrar neste detalhe, estamos considerando que você já possui o desbloqueio atualizado em seu Xbox360;



  • Conta premium – São contas pagas em Hosters (rapidshare, megaupload, uploading, etc) em que o usuário possui algumas vantagens, como downloads simultâneos ilimitados, links diretos sem necessidade de passar pelo captcha, velocidade ilimitada, etc;




Softwares necessários








  • Abgx360 – Verificador de integridade baseado num banco de dados md5 online, gerador de arquivos de configuração .dvd e software stealther.



  • jDownloader – Poderoso gerenciador de downloads, permite usuários comuns(sem conta premium) fazer downloads em hosters sem a necessidade de acessar a página do hoster ou digitar captchas, também é um gerenciador e monitor de pacotes DLC(padrão usado em nosso artigo).



  • CloneCD – Software na versão completa, usado para a gravação da imagem do game no DVD. Vou explicar aqui por que usar o Clone DVD e não o ImageBurn.




Onde encontrar jogos para download





O primeiro passo é encontrar uma fonte confiável para download dos games. Já quebrei muito a cabeça baixando jogos danificados em Torrents, e jogos ripados por pessoas sem experiência alguma, e finalmente acabei chegando aoxbox360iso.com que criou um padrão de RIP perfeito compartilhando jogos através de links diretos em pacotes DLC, tudogratuitamente.




Sobre a Xbox360iso.com





O xbox360iso.com é um fórum e necessita de um login para ter acesso ao seu conteúdo, então acessehttp://www.xbox360iso.com/register.php?do=signup e faça um cadastro simples preenchendo nome de usuário, senha, email, exatamente como fiz na tela abaixo, e depois clique em Complete registration.






Após confirmar o registro, clique em http://www.xbox360iso.com/ para prosseguir ao índice do fórum.



Como vcê pode notar, o fórum é gigantesco, mas a única área que nos interessa é a Xbox360 DVD game downloads, clique nela para prosseguir.






Dentro dela você encontrará milhares de tópicos contendo ISOs de games para downloads, todos hospedados em hosters de fácil acesso com links diretos. E para facilitar, através do Search é possível buscar diretamente por um tópico que contém o game que você procura. Mas vou deixar isso de lado e dar destaque em especial para tópicos que contém a sigla jDownloaderou DLC, por que?




581 ISOs de jogos para download direto





Vamos tomar como exemplo o tópico 581 NTSC/U & Region Free Games de autoria do ripper ADANALIYIK






Alguns detalhes das siglas contidas no título do tópico:









  • [RS/MU JDownloader Files] – Significa que todos os links desde tópico direcionam para o download de arquivos no formato jDownloader(DLC) hospedadas ou no Rapidshare ou Megaupload;



  • 581 NTSC/U & Region free games – Significa que todos jogos encontrados para download neste tópico estão no formato NTSC/Universal ou Livre de regiões. Aqui no Brasil não temos que se preocupar com a Região do DVD, pois nossos equipamentos suportam tanto NTSC quanto PAL-M.



Neste tópico você encontrará 581 jogos ordenados e organizados, eu posso afirmar que todos os principais releases de xbox 360 podem ser encontrados neste tópico, desde recentes lançamentos até old games, e nenhum deles contém um único link quebrado, pois são mantidos usando o sistema de pacotes DLC, que explicarei mais abaixo.




Download da ISO do Guitar Hero 5





Vamos tomar como exemplo o download do Guitar hero 5, clique no link do game e você será direcionado a uma página contendo:






  • Foto do DVD;



  • Screenshot do Abgx360 confirmando a verificação de integridade CRC e testes de wave’s da ISO (explicarei o funcionamento do Abgx360 abaixo);



  • Dois links para download do pacote DLC em hosters diferentes, normalmente Rapidshare e Megaupload;



  • E a senha para extrair o .rar (www.xbox360iso.com);






Então faça o download do pacote DLC de seu game em seu hoster de preferência (rapidshare ou megaupload). O DLC nada mais é que uma listagem de links de downloads, e seu tamanho não passa de 30kb, então não se assuste ao baixar um arquivo bem pequeno, veja abaixo como usá-lo.




O gerenciador de downloads





Sem dúvida o gerenciador de downloads do momento, pois com ele é possível efetuar downloads em hosters como Rapidshare,Megaupload e Uploading sem a necessidade de acessar o site do hoster ou digitar o captcha mesmo que você não possua uma conta premium, isso permite tentativas de download persistentes no mesmo IP, interessante para usuários comuns.



Então faça a instalação do jDownloader que você baixou no início deste artigo, e ao concluir, execute o jDownloader e vá até a guia Linkgrabber.




Pacotes DLC





Pacotes DLC são pequenos arquivos contendo a listagem de links, uma linklist no formato DLC pode ser facilmente monitorada através do jDownloader, caso um link quebre ele logo alerta o owner o qual efetua a alteração do link ou até mesmo a substituição do arquivo sem precisar alterar o arquivo DLC que você possui.



Deixe a tela do jDownloader aberta de um duplo clique sobre o arquivo .dlc);






Feito isso, o jDownloader irá puxar a linklist para o download de seu game, e já efetuar a validação de todos os links.



Caso ele não faça a validação, é por que você ainda não habilitou os links que estarão na cor cinza, então clique no nome do pacote com o botão direito do mouse e escolha Enable (ativar) e neste momento o jDownloader irá rapidamente validar todos os links contidos na DLC.






Feito isso, renomeie o pacote para seu nome correto, apenas para não misturar este pacote com futuros downloads, para isso de um duplo clique no título do pacote ainda na tela de Linkgrabber do jDownloader, e em Package Name, altere o nome do pacote.






Agora, clique novamente com o botão direito do mouse sobre o nome do pacote e escolha Continue with selected packagepara transferir o pacote para a guia Download e iniciar o download.






Este é o funcionamento básico do jDownloader usando arquivos DLCs.







Contas premium no jDownloader





Através do jDownloader você pode fazer downloads normalmente sem uma conta premium, mas usuários premium ainda possuem algumas vantagens, as principais é que você não tem limite de banda nem de conexões simultâneas, se você for um heavy-user com uma super conexão seria interessante conseguir uma.









Onde conseguir uma conta premium do Rapidshare ou Megaupload





Não procure contas premium piratas ou sites milagrosos que prometem lhe conseguir essas contas, isso não existe. Se você for um heavy-user que realmente necessita fazer muitos, mas muitos downloads eu recomendo você pagar uma mensalidade Premium do Rapidshare.



Se ficar na dúvida entre escolher Megaupload ou Rapidshare, escolha o Rapidshare, afinal a quantidade de usuários é muito superior, as chances de você encontrar um arquivo hospedado no megaupload que não esteja também hospedado no rapidshare é quase nula.



Caso você possua alguma premium account poderá usa-la no jDownloader, basta ir até o menu Premium, selecionar seu hoster e configurar os dados de sua conta.







Testes de Wave, Stealth e integridade da ISO





Concluindo o download de todas partes de seu game, você deve possuir agora cerca de 34 arquivos no tamanho de 199mbcada um.



Considerando que você possi o WinRar instalado em sua máquina, clique na primeira parte (RFGH5.part01.rar) com o botão direito do mouse e selecione Extract to RFGH5(Extrair para RFGH5).






Aguarde a conclusão da extração e no final terá uma pasta com a ISO completa do game em arquivo único no tamanho aproximado de 7.5gb.







Patcher e verificador de integridade





O Abgx360 é um software que permite você checar a integridade da ISO que baixou, ele compara a CRC local com um banco de dados online, traz todos os detalhes da imagem, e verifica se ela já foi patcheada para funcionar normalmente na Live em seu XboX 360 desbloqueado. Sempre customizando ou criando um arquivo .dvd com todos detalhes necessários para a imagem ser reproduzida em discos. E caso ainda não tenha sido patcheada o software irá executar o Stealth automaticamente.






Vale lembrar que todas as imagens encontradas no xboxiso360.com já estão patcheadas, mas recomendamos você efetuar o teste do Abgx360 mesmo assim para checar a integridade e conferir o arquivo .dvd p/ evitar a gravação de ISOs danificadas ou desconfiguradas.



Além do patch automático, ele permite você executar algumas operações avançadas na ISO, como por exemplo desabilitar/habilitar características do game como modos exclusivos da Live, mas não vamos entrar neste assunto pois não é o foco deste artigo.



Para executar o teste é simples, após ter instalado o Abgx360, execute-o e adicione a imagem(normalmente no formato .isoou .000), então clique em Launch e aguarde a finalização do processo.






Fique atento na última mensagem após o teste.Ela indica se a verificação foi executada ou não com sucesso.






Abaixo você irá conferir um output completo da verificação.




Output completo do Abgx360








Ao final, ele irá criar/editar o arquivo .dvd definindo características como LayerBreak correto.




Gravação de jogos Xbox360 em mídias DVD+R DL





Tendo a imagem devidamente testada e aprovada pelo Abgx360 chegou finalmente o momento de grava-la em DVD. Mas, antes de começar vou esclarecer algumas dúvidas sobre mitos que encontramos na internet sobre configurações de softwares de gravação e mídias usadas.




Software de gravação





No momento, existem dois softwares populares para a gravação.






  • CloneCD - Este software é simplesmente perfeito para a gravação de ISOs de xbox 360. O motivo é simples, 99% das imagens são criadas a partir do AnyDVD que é um software criado pelo mesmo desenvolvedor do CloneCD a SlySoft, e a imagem vem em um formato especifico totalmente configurada para ser reproduzida através do CloneCD, basta abrir a imagem, definir a velocidade e gravar. Diferente de qualquer outro software que necessita pequenos ajustes. Este software é comercial mas você não vai comprar nada, estamos disponibilizando a última versão gratuitamente no ínicio do artigo.



  • imageBurn - O imageBurn é um excelente software OpenSource para gravação de imagens em disco, apenas isso. Já para gravação de imagens xbox360 ele não funciona legal, pois necessita ajustes especificos para o formato da imagem que está usando. Ele é sim recomendado pela maioria dos tutoriais amadores encontrados na internet, e isso é um dos grandes fatores que causa a maioria das perdas de mídias, se você quiser usar ele como software de gravação se prepare para fazer muitos ajustes principalmente em formatos AnyDVD, por isso digo, ESQUEÇA O IMAGEBURN!




Mídia DVD





O formato de mídia usado é o DVD+R DL 8.5GB, isso você já sabe, mas qual marca devemos usar? Você com certeza já fez essa pergunta, e encontrou a resposta errada, gravou dezenas de DVDs na marca riDATA e mesmo garantindo a verificação de integridade da ISO no Abgx360, nenhum game funcionou em seu console ou alguns funcionaram e outros não, ou alguns funcionam após várias tentativas e resets do console, a explicação é simples.




RiData não é a marca ideal





O leitor do Xbox360 é muito sensível, e necessita de uma mídia de boa qualidade que mantém os dados legíveis mesmo com pequenos riscos no disco(alguns causados no processo de gravação), e o riData não mídia para esses fins, alto custo não significa qualidade, veja abaixo por que.



Você deve estar se perguntando por que mídias riData são mais caras? Isso ocorre devido a grande oferta/procura do usuário final. Esse padrão erroneo foi formado por comerciantes e pirateiros, para eles o riData é a marca perfeita, pois o custo em grande quantidade é muito inferior a qualquer outra mídia sem LOGO(o que permite a impressão do título do game na mídia) e sua gravação é feita e repassada para o cliente que faz o uso, por isso não se iluda.



Para ter 100% de aproveitamento na gravação, use mídias de boa qualidade, mas não estou me referindo a mídias Sony ouVerbatin que custa praticamente R$10,00.



Use mídias ELGIN ou de qualidade compatível, elas são perfeitas, já executei testes com muitas mídias diferentes e posso afirmar que visando custo/benefício a ELGIN saiu disparado na frente de todas as outras, e o custo dela é aprox. R$2,00 p/ disco. E procure sempre pelo modelo com LOGO, afinal você não necessita imprimir nada na mídia, e é mais barato.




Velocidade de gravação





Na tentativa de poupar tempo de gravação acabamos usando a velocidade Max. da unidade gravadora, isso é errado. Como já disse acima, o leitor do xbox360 é muito sensível e ele foi desenvolvido assim propositalmente na tentativa de evitar pirataria, então temos que executar gravações perfeitas da imagem. E para fazer isso na velocidade máxima de uma unidade gravadora você irá precisar de uma configuração de hardware muito poderosa(processador, cpu, memória, unidade gravadora) para sincronizar o buffer de gravação c/ o buffer da gravadora e provavelmente não irá conseguir, o que causará o aborto da gravação ou a gravação com pequenos erros de integridade.



Então em suas primeiras gravações use sempre 1x, depois de adotar um padrão perfeito e gravar vários jogos sem erro, vá aumentando gradativamente. Vale lembrar que o uso simultaneo de qualquer aplicativo que sobrecarregue o cache de disco do sistema operacional(memória virtual) pode causar dificuldades no gerenciamento do buffer de gravação, então evite usar o computador enquanto estiver gravando seu disco.




Layer Break





LayerBreak é o posição do disco em que será marcada como divisão do Dual Layer, na versão Xbox 360 usamos sempre o valor 1913760, e para games da primeira versão do Xbox o valor usado é 1913776, mas não se preocupe com esses valores pois o Abgx360 já cria um arquivo de configuração contendo o valor correto.




Iniciando a gravação do disco a partir da imagem ISO





Então, garantindo todos os requesitos listados abaixo você poderá prosseguir para a gravação.






  • Integridade da imagem verificada e aprovada – Software Abgx360



  • Software de gravação adequado – CloneCD;



  • Mídia adequada – ELGIN ou qualidade compatível, evitar RiData;



  • Velocidade adequada para sua unidade de gravador – Na dúvida use 1x;



Faça download do CloneCD completo no início do artigo, extraia todo seu conteúdo numa pasta qualquere siga os passos abaixo:






  1. Execute seu instalador(CloneCD 5.3.1.4 Final.exe) e conclua a instalação;



  2. Execute o CloneCD através do ícone criado em seu menu Iniciar;



  3. Defina a linguagem do programa para português(Brasileiro);



  4. Ignore a mensagem O CloneCD não é gratuito! e clique em Tente;



  5. Dentro do programa, vá até o menu Arquivo/Sair;



  6. Vá até a pasta onde você extraiu o instalador e de um duplo clique sobre o arquivo Key.CloneCD



  7. A mensagem de confirmação de registro de software será exibida:



Então execute o cloneCD novamente e você terá o programa completo com todas funcionalidades habilitadas.



Agora clique sobre o botão indicado na imagem abaixo:






Clique em Browse para abrir a imagem do jogo desejado para a gravação, verifique que o layerbreak correto já foi definido pelo Abgx360.






Feito isso clique em avançar e defina a velocidade para 1x, ou para o máximo que seu hardware suporta, na dúvida use 1x.






Aguarde a conclusão da gravação, em 1x demora cerca de 30 minutos em um computador de hardware convencional






E agora é só jogar!



ISSO SOH VALE PARA O XBOX 360 DESBLOQUEADO !!!!!!!!!!

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Sobre as 3RL do xbox 360 ( three red lights = três luzes vermelhas )





Há uma série de erros codificados com o intuito de facilitar o diagnóstico do seu 360.


Para ver o erro, ligue o seu X360, e espere as luzes vermelhas acenderem fique pressionando o botão sync (o redondinho no console) e o eject, tira o dedo do eject e aperte ele denovo, os leds vão piscando pra te indicar o numero do código, repita a operação 4 vezes pra ver o numero inteiro.

1 luz pisca = N°1
2 luzes piscam = N°2
3 luzes piscam = N°3
4 luzes piscam = N°0



Com seu código em mãos, verifique na tabela onde ele se encaixa

Lista dos erros mais comuns:

0001: Problema no fornecimento de energia.
0002: Problema no fornecimento de energia.
0010: Aquecimento.
0011: Aquecimento.
0012: Aquecimento.
0013: Aquecimento.
0020: (Desconhecido, possivelmente aquecimento )
0102: (Desconhecido)
1022: (Ainda desconhecido)
Erro E65 (Desconhecido)
Erro E66 Problema com o drive de DVD.
Erro E67, E68, E69: Problemas com o disco rígido, podem haver problemas no próprio disco ou com a sua ligação.
Erro E74: Problemas com o cabo AV.


Todos os códigos de erros


Códigos de Erros

Seções 1,2,3 e 4 estão vermelhas.
- O Cabo de AV está com problemas ou não pode ser detectado.




Procedimentos:


- Verifique se o cabo AV está corretamente conectado no seu console.
- Desconecte o cabo AV do aparelho e em seguida reconecte ele novamente.
- Se as 4 luzes vermelhas continuarem a piscar, tente limpar com um pano seco a parte metálica no cabo do seu conector. - Se o cabo estiver corretamente conectado e as 4 luzes vermelhas ainda estiverem piscando, procure então testar usando um outro cabo de AV ou VGA.

Seções 1,3 e 4 estão vermelhas.
- Falha no Hardware



Procedimentos: - Tente reiniciar o console.

Se reiniciar o console não resolver o problema, tente então seguir esses procedimentos:
1) Desligue o aparelho.
2) Desconecte o cabo de força e o cabo AV do aparelho.
3) Reconecte os cabos com firmeza.
4) Ligue novamente o console.

Se os procedimentos anteriores não resolverem tente então desligar o console e remova o HDD (disco rígido), feito isso ligue novamente o console e veja se foi resolvido o problema. Caso não tenha sido tente então botar novamente o HDD no console e religue ele e veja se as 3 luzes vermelhas pararam de piscar.


Verifique também as luzes da fonte do aparelho. Quando você liga o console a luz indicada na fonte deve ser verde enquanto as 3 luzes vermelhas do anel estiverem piscando.

Seções 1 e 3 estão vermelhas.
- Aquecimento




Procedimentos:


- Desligue o Xbox 360 e espere por ele esfriar por completo.
- Verifique se o aparelho está em local bem ventilado e se seus coolers estão funcionando.
- Após esfriar ligue o console novamente.


Seção 4 está vermelha.
- Erro com o Hardware



Procedimentos:
Erro E65
Desconhecido.

Erro E67, E68, E69
Problemas com o HDD:
Podem ter problemas no próprio disco ou com as suas conexões.
Remova o disco e tente jogar sem ele.

Erro E74
Problemas com o cabo AV:
Verifique as conexões do cabo AV e em último recurso, troque o cabo.







Não há luz acessa na fonte:- Verifique se a fonte está conectada na tomada.
- Verifique se existe Tensão na tomada.
- Verifique se a fonte está ligada em algum No-break ou estabilizador e se os mesmo estão ligados.
Uma proteção essencial é a proteção elétrica. Como o 360 é um equipamento eletrônico alimentado pela rede elétrica, problemas com a rede elétrica poderão influenciar diretamente em seu funcionamento e podendo até mesmo ocasionar a sua queima.

Há vários relatos em que o 360 sofreu danos devido a péssima qualidade da rede elétrica em que nos é fornecida e suas oscilações.

Para a prevenção as melhores opções são:

Estabilizadores:

O estabilizador de tensão é um equipamento responsável por manter a tensão elétrica em sua saída estável, mesmo que haja variações na rede elétrica.

Assim, se a rede oferece picos ou está com a tensão acima (sobretensão) ou abaixo (subtensão) do valor ideal, esse equipamento oferece uma compensação e mantêm a sua saída com um valor estável(desde que esses valores não seja muito acima ou muito abaixo do ideal), protegendo assim o seu equipamento.

Infelizmente os estabilizadores de tensão mais baratos do mercado são ineficientes. Eles não protegem corretamente o equipamento, deixando que variáveis da rede passem para o console.
O ideal para o 360 são estabilizadores acima de 600VA.

Nobreaks:
O nobreak é o mais indicado para o 360 e o preferido dos usuarios. É um equipamento eletronico conectado a uma bateria que permite o funcionamento de qualquer equipamento após a falta da energia elétrica alem de estabilizar a rede eletrica. O nobreak, dependendo do modelo, fornece energia de melhor qualidade que a presente na rede elétrica.

Assim como o estabilizador o ideal são os de acima de 600VA.



Rede Elétrica:





Indicativos das Luzes da fonte:

Vermelho:



- Certificar-se de que o fio de alimentação está conectado diretamente a uma tomada da parede ou em um no-break, estabilizador e não conectado a um cabo de extensão e verifique se a tensão que chega está de acordo com o manual.
- Plugue a fonte em uma tomada de parede diferente.
- A luz vermelha pode indicar que a fonte esta com super aquecimento.
- Verifique se a Fonte tem ventilação suficiente para o resfriamento. Não tente ligar o console enquanto a fonte estiver superaquecida e se a luz do indicador de energia permanecer vermelha depois que você seguir essas resoluções, significa então que a fonte precisa de reparos ou de ser trocada.

Laranja:



- Uma luz laranja indica quando o console está desligado ou a fonte está desconectada do console. Esse comportamento é normal e indica que a fonte esta em estado de espera.
- A luz da fonte pode ser laranja se o cabo de energia não for totalmente conectado no console.
Se a luz da fonte continuar laranja e o console não ligar, talvez haja um problema com o console.

Verde:



- Está Tudo ok com a fonte.


- Estabilizadores e Nobreaks:


A maioria dos usuários quer (e deve) proteger o seu precioso console. Afinal de contas, o 360 ainda não é barato o suficiente para simplesmente o jogarmos fora cada vez em que apresenta um problema.

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Alasca, ( pedito isso literalmente naum tem a ver com o blog )

Se você pensa que o Alasca não passa de um imenso bloco de gelo, está na hora de ir para lá. E de navio, que é a melhor forma de conhecer o que esse estado americano tem de mais bonito: o labirinto de canais junto à costa. Ao contrário dos cruzeiros tradicionais, onde as atenções se concentram no próprio navio e nas suas paradas, já que, na maior parte do tempo, só se vê o mar, nos navios que passeiam pelo Alaska a paisagem está sempre ao alcance dos olhos. E que paisagem! Impressionantes penhascos cercam as águas calmas, por onde os navios deslizam, driblando blocos de gelo que flutuam aqui e ali. Geleiras enormes se alternam com florestas de pinheiros e paredões de rocha.
Imagem: Divulgação
E, conforme a luz do sol, o branco das geleiras se transforma em cores do arco-iris. Como se não bastasse, o sol brilha até 20 horas por dia entre julho e agosto, auge do verão e da temporada de cruzeiros que vai de maio a setembro, com partida e chegada no porto de Vancouver no Canadá.
Imagem: Divulgação
Não é fácil ver ursos polares, mas eu vi um, impressionante. Em compensação, no caminho as baleias orcas, chegam bem próximas aos navios, assim como as águias, que vêm pescar seu almoço.
Imagem: Divulgação
Imagem: Divulgação
E também não faltam as paradas em terra firme. Uma delas é a própria capital do Alaska, Juneau, à qual só se chega pelo céu ou pela água. Ela e as outras cidadezinhas da Passagem Interna nasceram com a corrida do ouro, que agitou o Alaska no final do século 19, e desde então preservam sua aparência de cidade de faroeste.
Nessas paradas, surgem também as oportunidades de passeios que tornam os cruzeiros ainda mais interessantes e originais, trocando-se os navios por helicópteros e aviões. Assim dá para sobrevoar a monumental geleira de Juneau, uma das maiores do mundo, onde se pode, inclusive, pousar sobre o gelo.. Acredite: você nunca viu nada igual!
O mesmo vale para os lagos dos Misty Fjords, ou Fiordes Enevoados, onde o pouso é de hidroavião. Já em Skagway, outro vilarejo da época do ouro, pega-se o trem de uma antiga ferrovia, que atravessa desfiladeiros muito mais excitantes do que qualquer montanha-russa.
E o melhor é viver uma aventura dessas num navio com todas as mordomias. Algo que os antigos exploradores do Alaska jamais poderiam imaginar. E que você talvez não soubesse que existia.
Imagem: Divulgação
Bem, depois de maravilhosa viagem pela costa Leste e Oeste do Canadá e quando da última escala em Vancouver, de lá, partimos de avião para Anchorage, que é uma linda cidade dos Estados Unidos, localizada no estado do Alaska. De Anchorage viajamos de ônibus para Seward e a rota entre as duas cidades, de duração de 3 horas, é considerada uma das mais lindas e cênicas do Estado. Fiquei extasiada com a vista de deslumbrantes glaciares azulados, cachoeiras, e íngremes encostas de montanhas decoradas com árvores cobertas de flores silvrestres de um colorido purpurino. Em Seward, com seu movimentado porto com diversos transatlânticos ancorados entre os quais o Radiance of The Seas, no qual, após, as exigências alfandegárias embarcamos, e aí, começou uma das mais gostosas e relaxantes férias.
Após a acomodação nos respectivos e confortáveis camarotes e demonstração de sobrevivência, a bordo, no caso de algum imprevisto durante a viagem, fui fazer um passeio de reconhecimento do navio até a hora do jantar. Durante os dias do cruzeiro estão inclusos o regime de pensão completa (café da manhã, lanches, almoço, jantar e ceia, e toda a programação de atividades e lazer).
O navio, por si só, já é um confortável e luxuoso resort cinco estrelas com elevadores panorâmicos voltados para o mar e um atrium de vidro com 9 andares de altura, o que proporciona uma vista espetacular para as geleiras. Seu “deseign” aéro-dinâmico oferece total conforto, velocidade e espaço para os 2.100 hóspedes e seus 860 tripulantes. Boates com música ao vivo, cassino, spa, sauna, centro de esportes, biblioteca, teatros, piscinas, salão de beleza, free shop e vários restaurantes, fizeram da viagem um sonho de fada.
Bem, a primeira noite, o dia e a noite seguintes navegamos através das águas da Inside Passage (que ignifica passagem interna). É um emaranhado interminável de ilhas, fiordes e encostas montanhosas, que proporciona aos navios uma ampla avenida de águas tranqüilas e um balanço doce e suave.
Imagem: Divulgação
A terra está sempre ao alcance dos olhos, a bombordo e a estibordo. Quem estiver no convés verá um desfile de paisagens deslumbrantes, de picos nevados a floresta de pinheiros, eventualmente, um alce atento à beira-mar ou uma revoada de albatrozes ou baleias à vista.
O Hubbard Glacier, o mais longo rio gelado da América do Norte é também um dos mais ativos glaciares de sua espécie no Alaska. Os navios são construídos especialmente para poder se aproximar o mais perto possível dos glaciares e assim proporcionar aos passageiros a melhor visão possível desta maravilhosa e gigantesca massa gelada com suas 1.350 milhas quadradas de gelo azulado. Ficamos aproximadamente uma hora e meia bem em frente ao Glacier, contemplando essa incrível arquitetura, obra prima da natureza, assinada pela mão de Deus.
Imagem: Divulgação
Nossa primeira escala foi em Skagway, localizada na nascente do Rio Skagwy primeira cidade incorporada ao Alaska em 28 de junho de 1900 com população de 862 habitantes, localizada em Upper Lynn Canal ao norte da Inside Passage. Portão de entrada para a corrida do ouro é a maior cidade do Alaska, com 455 milhas quadradas, habitada há mais de quatro séculos pelos Tinglit, nativos da região que abandonaram o local devido a Klondike Golden Rush (corrida do ouro). A civilização aparentemente chegou com o princípio da construção da ferrovia de White Pass e a Rota de Yukon, em maio de 1898. Quando se concluiu a construção até Whithorse, no território de Yukon, a febre do ouro já havia passado. A Yukon Route, é a velha ferrovia do ouro, obra prima da engenharia, com pouco mais de 32 quilômetros de extensão que supera gargantas profundas rumo ao White Pass e ao interior do Canadá.
Imagem: Divulgação
Desde 1900, Skagway serviu como base ferroviária e porto de escala. A estrada de ferro foi a base da economia local por mais de 80 anos, até seu fechamento em 1982, e foi reaberta em 1988, como atração turística para o verão. A indústria do turismo manteve-se a um nível mínimo até 1920, crescendo cada vez mais e tornando-se uma grande força na economia, sendo o mais forte setor nos dias de hoje, que se faz através dos navios de turismo que fazem escala em seu porto, chega a receber 10 mil turistas num único dia de verão, quando seus “piers” acolhem até cinco transatlânticos.
No distrito histórico da cidade, muitas das fachadas e calçadas datam da época da febre da exploração do ouro. O porto de Skagway, dá para ter idéia do tamanho da aventura que foi a corrida do cobiçado minério. No verão, os ventos são, em geral, muito fortes. As temperaturas variam entre 15 e 21 graus centígrados.
É uma cidade-cenário para aquisição de “souvenirs” caros e peles baratas, com grande variedade em jóias, presentes e comida local, à base de peixe (salmão) que pode ser encontrado embalado para viagem Lá comprei uma belíssima boneca Yukon para a minha neta. Fecha no inverno, quando os lojistas voltam para a Califórnia, onde realmente vivem.
Após uma etapa noturna amanhecemos em Juneau a mimosa e faceira capital do Alaska e terceira maior cidade.do estado e repleta de contrastes, sendo sofisticada e cosmopolita, no coração da Floresta Nacional de Tongass. A rica cultura e histórias locais podem ser observadas nos seus diversos museus e por toda a cidade, que é protegida por altas montanhas e voltada para o Canal de Gastineau.
Imagem: Divulgação
Observei a mais famosa atração do Estado, as formações glaciais Mendenhall, com sua impressionante face com mais de 30 metros de altura e 2,5 quilômetros de largura apresenta cenário formidável: geleiras, picos nevados e desfiladeiros de massas congeladas. Sobrevoar a poucos metros acima da grande geleira de arestas pontiagudas do Norris Glacier é uma façanha que empolga e extasia qualquer visitante. A imensa geleira, uma das cinco mil existentes no Alaska, deixa apenas de ser uma miragem quando o pequeno avião descarrega os passageiros sobre a sua superfície azul. No observatório do Serviço Florestal Americano, vale a pena participar de uma rara demonstração sobre os movimentos glaciais.
A Franklin Street está repleta de “souvenirs”, o Red Doig Saloonn, uma antiga taverna que ainda guarda o espírito dos anos da corrida do ouro, quando o Alaska chegou a ter três das cinco maiores minas do mundo. De Juneau o “Radiance” partiu direto para Ici Strait Point – Hoona quando utilizamos pequenos barcos motorizados para desembarcar na cidadezinha que é o único porto da região selvagem do Alaska. Esta área foi o lar dos nativos Tlingit de Huna por milhares de anos. É beleza, grandeza histórica. Aí temos uma amostra do Alaska real.
Construído para uma indústria e restaurado para o prazer dos visitantes, há décadas o porto gelado do Strait foi o ponto de uma das fábricas de conserva do salmão, e uma das mais produtoras do mundo. Hoje, é um testemunho vivo do passado. Restaurada integralmente, a fabrica de conserva gelada do porto de Strait reabriu em 2004. Seus salões mostram toda a história da família que investiu no negócio original, lojas, um museu e uma exposição da fábrica de conservas de 1930.
Há muito que fazer no neste ímpar logradouro, como ver baleias, ursos marrons, águias, visitar florestas antigas, ou andar pela praia e participar de um cerimonial com os nativos ao redor de uma fogueira. Depois comer e apreciar um hamburger de salmão, delicioso!...
Oportunidade única de entrar em contato com a cultura local, ouça as histórias tribais, experimente a dança dos Tinglit e compre lembranças no grande balcão do salão.

Desfrutando do conforto e mordomias do hotel transatlântico nossa última escala foi em Ketchikan , a cidade do salmão, rodeada de bosques de cedro, abetos e cicutas que a envolvem harmoniosamente com seu sombreado acolhedor, e considerada como a primeira do estado do Alaska. Ruas de madeira, em círculo, como a linda e chamativa Creek Street, ás margens do canal Ketchikan, cheia de lojas e cafés, que no passado foram os bordéis mais conhecidos e famosos do Alaska. Lá, visitei o bordel da Dolly, preservado em detalhes, com o mobiliário original e mulheres vestidas a caráter, uma personificando da própria Dolly, e, que funcionou até os anos 60. A casa é pintada na cor verde, não tem o que errar.. Fiquei encantada com o lugar, que por duas vezes já visitei, e cada vez encontro mais coisas a desvendar. Tirei fotos com a falsa Dolly e suas amigas de grandes aventuras no passado. Caminhei vagarosamente ao longo da tranqüila, aconchegante e atraente avenida,.depois, debrucei-me sobre a amurada de madeira que contorna a Creek Street ao longo do rio, para apreciar os salmões nadando, tranqüilamente, nas águas mansas do canal, ao mesmo tempo que saboreavam migalhas de pão atiradas por mim e outros turistas.
Para a aquisição de tótems de cedro (madeira) imitação autêntica das habilidades Tinglit, as melhores amostras encontram-se no Totem Bight State Park a 16 km. do centro da cidade.
Visitei uma fazenda de criatório de salmões e fiquei admirada com a quantidade de peixe que existe no local. Você pode pegar com as mãos um salmão sem fazer o mínimo esforço. Foi por demais! Quanto a magnífica e estonteante natureza, deslumbrei-me a bordo de um hidroavião sobrevoando os soberbos Misty Fiords pousando no Lago Nooya. Só vendo para sentir e curtir esta indescritível parte do Alaska.
De Ketchikan, navegando através da Inside Passage retornamos a Vancouver, já no Canadá e de lá para o Brasil, pousando primeiramente em São Paulo e depois, Belém do Pará, onde realmente começa a Amazônia e tudo é diferente.
Se você pode, eu recomendo, faça esta viagem de sonho e realidade.